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S'il vous plaît… code-moi un mouton !

“Code-moi un mouton” c’est l’histoire de passionnés du code qui rêvent d’avoir “un monde de dév” plus représentatif : notre environnement est constitué à plus de 90% d’hommes (alors que ce sont des femmes qui ont été les pionnières du domaine).

Notre objectif premier est de contribuer à ce que notre métier soit plus égalitaire et nous espérons que cela puisse aussi inspirer d’autres initiatives qui participeront à améliorer notre monde de dev.
Comment rendre notre métier plus égalitaire ? Nous avons opté pour faire découvrir et rendre accessible la programmation aux plus jeunes, avant qu’ils ne soient trop influencés par les stéréotypes sur le monde de l’informatique.
La “population idéale” pour nous : les classes de primaire.
C’est ici qu’a commencé la première phase de notre projet : trouver une école primaire qui soit prête à tenter l’expérience avec des professeurs qui veulent s’impliquer dans cet enseignement.
Heureusement, nous avons de nombreux parents parmi nous et nos professeurs et directeurs des écoles sont des personnes formidables.
Après différents échanges avec l’école Emile Zola de Villeurbanne pour expliquer notre objectif et notre démarche, nous avons lancé notre première expérimentation auprès de 3 classes de CM1.
Nous avons eu quelques séances de travail avec les institutrices et le directeur de l’école afin de partager nos objectifs :

Et définir comment mettre cela en oeuvre :

Ces ateliers ont été réalisés sur un mois et demi environ, à raison d’une matinée en début de chaque semaine.
Ce fut une expérience fantastique. Nous sommes passés par différentes phases :
Du stress avant,
De la joie et du plaisir pendant les ateliers avec des enfants qui sont rafraîchissants de simplicité, curiosité et créativité,
De l’énergie, de l’enthousiasme et de la fierté après.
Nous espérons leur avoir montré que tout le monde peut coder, que c’est facile et fun.
Le bilan est positif ! Nous avons pris beaucoup de plaisir et avons l’impression d’avoir rendu  le code plus accessible et compréhensible pour chacun (enfants et enseignantes). Ils ont pu jouer avec Scratch (et nous l’espérons continueront chez eux) et des Thymio. Les enseignantes sont en capacité d’animer de nouveaux ateliers avec leurs futures classes. L’école espère que nous pourrons continuer l’année prochaine avec les classes de CM2 pour que les institutrices du cycle 3 soient toutes autonomes et qu’il puisse y avoir une continuité dans l’enseignement des enfants.
Pour l’avenir nous travaillons à faire plus d’interventions à Lyon et depuis nos autres agences. Et pour créer un monde de dév plus égalitaire, vous pouvez vous aussi être impliqué et contribuer à ce genre d’initiatives.
Ecoutez cette petite voix qui vous dit : “S’il vous plaît… code-moi un mouton !”
Si vous ne savez pas comment vous y prendre, vous pouvez :

Nous nous accordons tous à dire que cette première expérience fut un succès à renouveler. Durant notre rétrospective, ces différents mots sont ressortis pour la décrire :

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